Ktouth Brand. on Web

け〜くんこと K.Ktouth のだらだらした日常と突発的に作るプログラムや読み物とかの雑多サイト


コンテンツ紹介

Programmer's Labo.

拙作のプログラムやライブラリ、tDiaryプラグインなどを置いています。あまり役に立たないTipsもあり。
主にC#・Ruby・Delphi・Delphi.netを扱っています。

語り部の館

ときめきメモリアル・ずっといっしょをはじめとする様々なゲーム・アニメを題材とした二次創作小説を扱っています。パロディもあり。

けぇぶら

サイトの更新情報や管理人の自堕落(ォな日記、プレイしたゲームの感想・ちょっとした攻略などを扱っています。

Information

当サイト管理人K.Ktouthの自己紹介およびサイトのリンクに関する説明です。


[2010年03月10日]

バカとテストと召喚獣 7.5巻

2010年03月11日 03:02更新 筆者:K.Ktouth

バカとテストと召喚獣7.5 (ファミ通文庫)(AA)

7巻まではアニメが始まってから一気に購入して読み切ってました(ぉ
で、ばたばたしてて買ってなかった7.5巻が届いたので軽く感想。

いや、確かにこの状況なら美波が明久に惚れても仕方ないかなぁ、とにこ
今まで瑞希が明久に惹かれていった経緯は断片的に(小学生の時の記憶+振り分け試験+葉月のぬいぐるみ)語られていたはずなんですが、美波に関しては最初から完全に惚れている状態で始まり、そのあたりの話が全く出てなかったわけです。
その辺の話が今回の取りの短編になっていたのですが……いやはや、これは普通に惹かれるでしょう。話の展開的にも、バカと思っていた&そいつに下に見られていたという誤解がまんまギャップになるし。

加えて、さりげなく雄二と明久が仲良くなった原因にもなってるっぽいのがポイントですな。
最初はかなり雄二も明久にイラついていたみたいだし、美波に対するアドバイスも「自分が気がついた疑問、そこから導いた明久の本質」を伝えたかったからでしょうから。

最後に。他の短編でも、最近の既刊でもそうなんですが。
……もはや戻れないところまで行ったんですね。瑞希……わーん
ある意味も何も、マジで原田ひとみ嬢以上のキャストは考えられない展開に(ぉぃ 女の子好きって所以外はマジぴったりでしょう(笑)

本日のリンク元 | 2 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月09日]

WordPress

2010年03月09日 23:27更新 筆者:K.Ktouth

今日はずっと「このサイトを WordPress に差し替えることは出来るか?」を延々と検討してました。
結論から行くと、かなり難しそう。

いやぁ、コードをものすごい勢いで改造しまくったのが仇になるなんてねぇ(笑)
レイアウトはもちろん、プラグイン、データ構造から既存のものと違いますし。

もうちょっと細かく見てみるかな……

本日のリンク元 | 2 | 1 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月08日]

CINGが…… orz

2010年03月09日 02:29更新 筆者:K.Ktouth

ラストウィンドウ 真夜中の約束(AA)

1月に買った「ラストウィンドウ」、オブリビオンのおもしろさに完全にほったらかしになってしまっているんですが(ぉぃ
そんな事をやっているうちに、開発元のCINGが破産したそーですげー

ニンテンドーの数少ないアドベンチャーを作るセカンドパーティだったのに……
追悼の意味も込めて、そろそろ再開するかなぁ(待て

本日のリンク元 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月07日]

誕生日

2010年03月08日 06:53更新 筆者:K.Ktouth

ATOK 2010 for Windows [プレミアム] 通常版(AA)Eat Lead(イートレッド) ~マットハザードの逆襲~(AA)バカとテストと召喚獣7.5 (ファミ通文庫)(AA)

とはいえ、特に誕生日だからって特別なことは特にしません(ぉ
強いて言えば、岡山から友達が来たので定番のカラオケ三昧でちょっとばかり予算多めにサイドメニュー注文しただけ(笑)
あ、あとJustMyShopで「大ヒット御礼 辞書・辞典パック for ATOK」、Sofmap.comで「EAT LEAD 〜マットハザードの逆襲〜(XBox360版)」、あとAmazonで「バカとテストと召喚獣7.5」を注文したか。

……ん?
十分誕生日らしく買いもんしまくってねーか?あせ

本日のリンク元 | 2 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月06日]

ブロンズランクに昇格!

2010年03月07日 08:29更新 筆者:K.Ktouth

バカとテストと召喚獣 (ファミ通文庫)(AA)

とどめの一撃が決まった瞬間!

とうとう、とうとう福原先生の撃破に成功したよー!!!!わーん

スクリーンショットはブロンズランクの昇格試験、対戦相手の福原先生にとどめの一撃が決まった瞬間のものです。
つらかった。
なにせ、福原先生との対決は総合点数での勝負、しかもこちらが480点までしか取れないのに対して倍の960点で固定という非常にビハインド状態での戦闘ですから。鍛え上げていないと必殺技2〜3連発を喰らってあっという間に昇天します。
最初は残り400点程度までしか削れず、じょじょに、徐々に削れるようになって、ようやく昨日になって100点未満まで削れるようになりました。
そこからはもう、運を天に任せて(=戦闘アルゴリズムが適切な行動を取ってくれるように)とにかく数をこなすことだけに集中し、ようやく突破に成功したわけです。

これでブロンズの特典である「テストが240点までに引き上げ」「ディスク所持可能枚数が9枚増える」「ガチャで出るディスクの種類が増える」が受けられます。長かったぁ……(^^ゞ

本日のリンク元 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月05日]

2010年春アニメが……

2010年03月06日 07:12更新 筆者:K.Ktouth

GIGAZINE さんの方で4月あたりから放送が始まるアニメの一覧が出ているのですが……
やべぇ、見たいアニメが「けいおん!!」しかねぇげー

いや、一本しかないのは別に良いんですが、正直他の作品に魅力を感じないというか、キッズ向けかえっちぃ方面か無難なスポーツとロボットものかって感じがねぇ……いや、マニア向けが欲しい訳じゃないんだけど、妙に分類しやすい偏り方をしてるな、と。
つーか、だいぶん本数が減ったよね……

頑張れアニメ産業あれ

本日のリンク元 | 2 | 2 | 1 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月04日]

ウィルオー・ウィスプがコワイ

2010年03月05日 03:38更新 筆者:K.Ktouth

The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition(AA)

今日は忙しくて日記ネタがほとんど無いので、少しだけプレイしたオブリネタでも(ぉ

戦士ギルドクエスト、ようやく終盤まで来ました。いつの間にやら「チャンピオン」等というギルド内で最高峰の地位まで手に入れてます。
で、とあるクエストを受けたのですが、ゲーム内時間が深夜だったため依頼人が自室で寝ていて近寄れません(不法侵入になる)。時間を飛ばしても良かったんですが、近場にいくつかのダンジョンなどのポイントがあるようだったので周辺地域の捜索に行ってみることに。

……遭遇した3体のウィルオー・ウィスプが洒落にならないほど強かったげー
リアルタイムで20分以上(ゲーム内でも6時間以上)かかって、回復や久山砲をフルに使い倒して。それでも殺されました。恐るべし。
悔しいので即時ロード、万全の態勢を整えてうまいこと1匹ずつ、まさに自分のみを削りながらの消耗戦でようやく撃破。
ボロボロになりながらも意気揚々と依頼人の所に戻ったら。

「近くの洞窟の前で光るなにかを見たというので村人達が向かったら帰ってこない、捜索をお願いしたい」

やってもーた orz

案の定さっき倒したウィルオー・ウィスプのことで、先に殲滅してしまったせいで「光るなにか=ウィルオー・ウィスプ」という事がわからず、イベント進行が止まってしまいました。
モンスターをリポップさせるためには一端別地方に移動してさらに数日過ごす必要があるのか……

なくなくイベント始まる前のデータでやり直しました。
1時間近くかけた戦闘が全く無駄に。そして3度目の戦闘をしなきゃならんのか……泣けるわーん

本日のリンク元 | 1 | 1 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月03日]

勝てない……

2010年03月04日 07:16更新 筆者:K.Ktouth

バカとテストと召喚獣 (ファミ通文庫)(AA)

通称「バカmixi」、作業の裏でぼちぼちプレイしているのですが。
メインチーム(瑞希・秀吉・美波)が平均レベル11になっても福原先生に勝てませんげー
攻略wikiでチェックしてみると、どーも秀吉と福原先生の相性が最悪らしく、加えて福原先生の弱点属性である「炎」属性を持っている攻撃が美波の「ゴッドロート(赤い神)」しかなく、そういう意味でかなりつらいことが判明しました。
で、サブチームとして育てていた「炎」属性攻撃をもつ雄二と入れ替えたのですが……偶然にも持っている必殺技全部が「殴」属性 orz

まだ未解放のスキル枠は残っているのですが、この前のアップデートで使用可能キャラが9人になってしまい、ディスクの所持可能枚数に余裕が無くなってしまいましたあせ

  1. 必殺技を新しく覚えさせるにはスキル枠の解放が必要
  2. 「スキル枠解放」「スキルのコピー」は、ともに同キャラの別ディスクが必要
  3. ディスクはコインを消費してガチャでランダムで手に入れる
  4. ビギナーは最大9枚まで所持可能
  5. ランダムの結果、9枚全部が別キャラで埋まってしまった…… orz

もちろん、不要なキャラを消せば良いわけですが。
初期からいるような非レアキャラはすでに低くても6〜8レベルまで上がっていてもったいない。
追加されてきた各キャラはAクラスやDクラスに所属しているだけあって初期キャラよりよほど強い。しかも結構なレア。

……うう、せめて後1枚ディスクスペースを増やして欲しいよ……
ゴリ押し出来ることを期待して後2レベルくらい上げるか、出たばかりのレアキャラを泣く泣く削るか。どちらにしても先の長い話になりそうです orz

本日のリンク元 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月02日]

自然治癒?したようです

2010年03月02日 17:21更新 筆者:K.Ktouth

PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)(AA)

昨日のPS3のトラブルの続報です

PlayStation®3(PS3®)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3®(新型PS3®を除く)に使用している時計機能が2010年をうるう年と認識していました。PS3®内部の日付が2月29日(GMT/グリニッジ標準時間)から実際に存在する3月1日(GMT)に変わったことで、昨日から発生していた障害は解消され、お持ちのPS3®は正常に動作することを確認いたしました。なお、XMB™上の時刻のずれが生じている場合は、PS3®の「日付と時刻」を手動またはインターネット経由で正しく設定してくださいますようお願い申しあげます。本件について新しい情報がある場合は速やかにお知らせいたします。

ということで、既に予想されていたとおりの事態だったよーです。
でも解決方法がしょうしょういただけません。自然解決したとはいえこれに起因するセーブデータの破損などが起こっていたという話もあるくらいなので、それらに関する報告もあるべきだと思うんですが……
まぁ、それらに関しては解決してないので報告に加えてないだけなら……それもまた微妙な話かな。

とりあえず、オンラインに接続されてないと動かないゲーム・機能・サービスに関しては問題なく、消えたトロフィー情報なども(大元のデータはオンラインサーバの方にあるので)容易に復旧可能とのことなので。
PS3ユーザの方で早まった行動に出ていない人は、これで一安心ですな。

本日のリンク元 | 3 | 1 | 1 | TrackBack(0)

[2010年03月02日]

なぜ、閏年でもないのに……?

2010年03月02日 17:16更新 筆者:K.Ktouth

PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)(AA)

まーた、妙な、しかもかなり致命的な状況に陥っているよーであせ

薄型でない大概の旧型のPS3で、内部時計のバグによるPSN接続不能、オンラインゲームおよびオンラインで購入したダウンロードコンテンツ、さらにはオフライン専用ゲームであろうともセーブデータの管理に致命的な不具合が発生しているらしいです。

(3/2追記) GMTで3/2になった時点で自然解決しました

ただいま、PlayStation®3(PS3®)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3®(新型PS3®を除く)に使用している時計機能のバグが原因による問題が発生しており、以下のような障害が確認されています。

(障害例)

  • PS3®本体の日付が2000/01/01になってしまう。
  • PlayStation®Networkにサインインしようとすると「エラーが発生したため、“PlayStation Network”からサインアウトしました。(8001050F)」とエラーが表示される。
  • ゲームを起動しようとすると「トロフィー情報の登録に失敗しました。(8001050F)」とエラーが表示され、トロフィーデータが表示されなくなる。
  • インターネット経由での日付と時刻の設定を行うと「時刻設定に失敗しました(8001050F)」とエラーが表示される。
  • PlayStation®Storeで購入したレンタル方式のビデオが有効期限内であっても、再生できない。

セーブデータ破損なども発生しかねない状態のようなので、この事態が解決するまではPS3を起動しないでくださいとの事らしいです。

しかし、「内部時計が2010/2/29と誤った日付になっている」という、ネットで噂になっている通りの原因だとしたら、本気でお粗末なバグなんですが……あせ
これが2000年の閏年判定ならわかるんですけどね。もっともシンプルな「西暦が4で割り切れる年が閏年」を失敗するなんて……
# 2000年は「4で割り切れると閏年」「100で割り切れると除閏」「ただし400で割り切れると閏年」という3段階で来る珍しい閏年だった

本日のリンク元 | 2 | 1 | 1 | TrackBack(0)