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け〜くんこと K.Ktouth のだらだらした日常と突発的に作るプログラムや読み物とかの雑多サイト


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Programmer's Labo.

拙作のプログラムやライブラリ、tDiaryプラグインなどを置いています。あまり役に立たないTipsもあり。
主にC#・Ruby・Delphi・Delphi.netを扱っています。

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ときめきメモリアル・ずっといっしょをはじめとする様々なゲーム・アニメを題材とした二次創作小説を扱っています。パロディもあり。

けぇぶら

サイトの更新情報や管理人の自堕落(ォな日記、プレイしたゲームの感想・ちょっとした攻略などを扱っています。

Information

当サイト管理人K.Ktouthの自己紹介およびサイトのリンクに関する説明です。


[2010年09月03日]

テロハンはかなり難しい(--;)

2010年09月03日 23:50更新 筆者:K.Ktouth

レインボーシックス ベガス Xbox 360 プラチナコレクション(AA)

今日も今日とてVEGASやってます♪
んー、シングルストーリーが終わったので、試しにとシングルでテロリスト半とモード、通称テロハンをプレイしてみたのですが……メッチャむずいげー
タダでさえ至近距離からのショットガンとかグレネード、ヘッドショットのような簡単に一撃死があり得るようなリアルFPSで、敵の配置が目視可能な奴のみしかわからない上に毎回ランダム配置、ストーリーモードと違ってドアの下から覗くスコープが使えない上に、そもそもドアを開けてどんどん部屋や隠れている場所から移動して襲いまくってくるので非常に恐いげー
一番簡単だろう最初のステージをベースにしたマップでも20回は平然と30体の敵の半分も倒せずに狩られました orz
ようやく最初のマップを制覇出来たので次のマップに挑戦してみたら、キャラの出現位置のすぐそばのカバーポイントでグレネード喰らって爆死すること10回以上…… orz

何度ノーマルなのにキツすぎヤーわーん


[2010年09月02日]

クリア:Tom Clancy's レインボーシックス・ベガス

2010年09月03日 07:15更新 筆者:K.Ktouth

レインボーシックス ベガス Xbox 360 プラチナコレクション(AA)

一応、ノーマル難度でのシングルプレイは攻略しました。結構キツかった^^;
エイムに自信がないんで、大概のポイントはNPCのチームメンバーに先行させて露払いをしてもらうしょっぱいプレイでした。
やはり一番難しかったのはネバダダムのステージ。2カ所のPCハッキングシーンと第2駐車場の次の倉庫が攻略出来なくて何度もやり直しました。

特に泣けてくるのが最後のPCハッキングシーン。何せそこに辿り着くまでにフラググレネードもスモークも使い果たしていて、3人でも攻略が厳しい180°という広範囲からの波状攻撃をたった2人(1人はハッキングで手が離せない)で持ちこたえなきゃならないわけですから。攻略サイトの情報を頼りにぶっちゃけ15回以上やり直して……投げちゃいましたわーん
要するにアイテム無しじゃ突破出来ないと一番近いシーンから(セーブポイントからのリトライではなく)再スタートしてようやく攻略しました。

そしてその時。
……そのリトライ可能なポイントに。
かなり露骨に存在感を出張している武装補給ボックスが設置されていることに気づきましたげー
再スタートする必要性、全くねーじゃん。そりゃ攻略サイトとかにもボックスの位置が書いてないわけだよ!(笑)
自分の間抜けさ加減に泣けてきましたわーん

その後は特に困ることなく攻略。エンディングを見たんですが……「To be Continued...」? あれ? 奴はどうなったの? エンディングのセリフ聞き逃した?

さっさと弟のプレイを促して、もう一度エンディングを見る必要があるな……

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[2010年09月01日]

9月〜♪

2010年09月02日 03:10更新 筆者:K.Ktouth

なんだかんだでもう9月ですよ。学生が街に戻ってくる季節ですよ。ジャマくさい(ぉぃ

R6:VEGASの方はぼちぼちシングルのラストステージに突入という感じ。あと弟もシングルでプレイを開始したので、慣れた頃、つーか多分ステージ2からは分割画面でオフラインマルチプレイに突入するかと。
……後数週間で旧TVが復帰するんだから、もう一つXBoxが欲しいよねぇ……(笑)

まずは来週末あたりで劇場版バイオ4を見に行かねば!!

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[2010年08月31日]

トム・クランシー Rainbow Six: VEGAS

2010年09月01日 08:12更新 筆者:K.Ktouth

レインボーシックス ベガス Xbox 360 プラチナコレクション(AA)

今更ですが、ちょっと気になったのでオンデマンド版をゲットしてプレイ中♪
4年前の作品ですので、操作性やグラフィックに古くささが残ってますが、流石にコンビクションのシステムの系譜のご先祖様。おもろい(笑)
すっげー寝不足になりながらプレイしてますよ(ぉぃ

難点なのはやはりダッシュ移動がないことと、操作ボタンの割り当ての違和感かなぁ……慣れればどうってこと無いんですが、もっさり感は否めないかも。
2作目はダッシュ移動は追加されているらしいので、このあたりは2作目に期待。
とはいえCOOPもあるし追加DLCも今は無料になっているという話を聞いたので、1作目ももっと楽しめると思うので、デッドラ2まではこれで乗り切るぜー♪

つーか何故日本語版だけ延期した…… orz>「デットライジング2:CASE 0」

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[2010年08月30日]

学園黙示録H.O.T.D. 第09話「The sword and DEAD」

2010年08月31日 08:20更新 筆者:K.Ktouth

学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 6(AA)

濡れる!!ひょえ

今回は毒島先輩の魅力を100%抽出したメインの話だったのですが……まさかここまであの決めゼリフを強調するとは思わなんだ(笑)
で、原作では高城邸を脱出後に起きる話だったんで、日本刀とかあの水陸両用車などのあたりはどうなるのかなーと思っていたら、両方ともその辺でかっぱらっちゃいましたかあせ まぁ、良いけど……高城邸での毒島先輩のかっこいいシーンと松戸さんの活躍シーンが無くなったよ(笑)

で、ですね?
あの状況で暗転して朝になって、何もなかったってことはないよねー?ひょえ(ぉぃ
毒島先輩の表情は暗いままだったから、最後までいった訳じゃないだろーけどな(笑)

コメント(1) [コメントを投稿する]

_じんざ [濡れるッ!(挨拶) まさか書き文字で来るとはw まあ、音出せないから・・・w]

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[2010年08月29日]

バカとテストと召喚獣 8巻

2010年08月30日 07:15更新 筆者:K.Ktouth

バカとテストと召喚獣8 (ファミ通文庫)(AA)

なんか、どんどん瑞希が中の人の侵蝕を受けている気がするひょえ
いいぞもっとやれ(ぉぃ

今回の話は前巻7.5巻の闇鍋の話の直接の続きで、というか闇鍋を食べた後みんなが帰宅するところから話が始まるという、まさに前回の話がプロローグ状態。
そして始まる主人公明久のスーパー・モテ期(嘘)ひょえ いやー、やっぱこの学校の生徒達はどのクラスだろうがバカだわ(笑)
展開はまぁ読んでもらうべきだとして、島田姉妹は表紙を飾っているにもかかわらずあまり出番がなかったのが微妙に悲しい。ヒロイン勢の中ではやっぱり今回は原田ひとみ嬢瑞希が一番光っていましたな。いろんな意味で。

つーか。最初に書きましたが、残念おっぱいマウンテンさんの人格というか行動というかいろんな特徴が瑞希、外の人に影響を与えているような気がしないでもない。さながら「うたわれるもの」におけるエルルゥと柚木涼香嬢のように。良いぞもっとやれ(ぉぃ
もし、瑞希がもとよりここまでやるタイプのキャラだったとして、アニメスタッフがこれを見越した上で、おっぱいさんの性格を見抜いてキャストに割り当てたんならお見事としか言いようがない(笑)

今回のメインとなるゲストキャラは今までもちょこちょこ登場していたあの娘ですが、ここまで強烈な個性があると、次巻からは普通に準レギュラーとして(久保くんと同じ扱いで)ちょこちょこ出そうな気がしますな。楽しみデス♪

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[2010年08月28日]

nothing

2010年08月29日 03:32更新 筆者:K.Ktouth

なにもなーし。

とりあえず、数独好きの父と二人してこれやってます。全然解けねぇ……orz

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[2010年08月27日]

非実在老人

2010年08月28日 03:29更新 筆者:K.Ktouth

非実在青少年の法案が疑問視される中、そんなものよりより現実の問題としてここ最近テレビや新聞を賑わしているのが非実在老人問題。
そんな非実在老人を、俺、かくまってました orz

西啓一朗さんは竹久夢二竹久夢二(1884年生・戸籍上126歳)と同い年の老人を冷蔵庫の中に隠していました。警察の調べに対しエクストリーム・ラブプラスに出かけた」と釈明しています。

- 非実在老人メーカー -

よりにもよって、エクストリーム・ラブプラスに出かけたって(笑) 俺、プレイしてneeeee(笑)

あ、元ネタのリンク元はこちら。

ラブプラスをプレイする気はないけど、こっちはメッチャ気になりますな(笑)

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[2010年08月26日]

ようやく発送

2010年08月26日 23:49更新 筆者:K.Ktouth

ある意味、無期延期・発送日未定状態になっていた旧TVのメーカー修理、ようやくメーカーの元への発送が完了しました。
元々の予定日が先週の金曜だったので、ほぼ1週間かかったことになりますなぁ。

発送自体は、自分名義で届いた箱にその場で日通の人と協力して中身であるテレビを詰めて、そのまま持って帰ってもらうだけでした。肝心のパッケージ、つまり箱はボロボロあせ 確かに電話での話では「箱の調達に時間がかかる」とのことだったのですが、再生産じゃなく元々引き取り用に残していたものを使い回している感じですねぇ。物持ちが良いなぁ。
あ、つー事は、返送も当然あの箱で届いて、その際にパッケージから出して箱は業者の方に引き取ってもらう形になるのか。処分の手間が省けてラッキー(ぉぃ

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[2010年08月25日]

クリア:ララ・クロフトと光の守護者

2010年08月26日 03:31更新 筆者:K.Ktouth

Xbox 360 250GB(AA)

じっくりとプレイしていたこのゲームも、エンディングまで到達♪
んー、今回の夏に購入した3本のアーケードゲームの内、ララが一番おもしろかったのは間違いないですな!!ひょえ
LIMBOも楽しかったんですが、正直短すぎて、最後の実績がものすごく苦労する作業感漂うもののためおもしろみがが半減。ドラキュラは……マルチ必須の設計がシングルプレイで一通り楽しもうとする人間の心をくじく(ぉ

ついでに夏から提供が始まった「屍病感染 DEADRISING」が予想通り微妙な内容過ぎて泣けてくる(笑)
というか、本編が容量の関係か10分程度ごとに分割されているのはいいとして、本編に挟み込む形で製作秘話とメイキングが挟まってるせいで連続してみたいと思う気持ちが一気に萎えるという……あせ
まぁ、タダだし、いずれ最後まで見るとは思うけど、微妙……

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