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[2009年11月15日]

風来のシレン

2009年11月16日 07:44更新 筆者:K.Ktouth

ニンテンドーポイントプリペイドカード 3000(AA)

昨日書いたのがアップされてなかったので再利用(ぉぃ

先日放送された「ゲームセンターCX」で有野課長が挑戦したSFC版「不思議のダンジョン2 風来のシレン」。
録画を見ているだけでもかなり厳しいゲームだってのはわかるんだけど、どーにもおもしろそうなのでプレイしたくなったのですよ(笑)
で、探したら普通に Wii のバーチャルコンソールでずいぶん前に配信済みでしたひょえ

で、早速プレイ。
……すんません。舐めてましたげー
何プレイ行ってもなかなかに先に進めない高難度はもちろん、気がつけば休日まるまる一日、延々プレイしたくなるほどの常習性があるとはぐらさん
朝、仕事から帰ってきて、休憩など以外でプレイを終えたのは結局夜寝る前ですよ……恐るべし。
つか、このゲーム、ランダム要素に極端に偏っているのに行動のリスクがメチャクチャ高いので、一挙動ごとに緊張感を強いられて、非常に疲れるんですが(笑)
一度、地下水脈の村あたりまで来てるのに一度も「倉庫の壺」が出ないという本気で「育成した大事な武器防具のロストの危険性」の恐怖を味わいましたよ……幸い25階で落とし穴に落ちて村に戻されて、すると道具屋に壺が入荷してて助かりましたが。

とりあえずは、課長が番組内でようやく「合成の壺」を手に入れていた訳ですが、あそこがようやく「ゲームのプロローグが終わって本編に入った」あたりなので、ぶっちゃけ後編に続くとなるのは必然かと。

む、待てよ?
課長はオリジナルをプレイしているけど、自分はVCでプレイしている訳で。VCの中断データは本体外に持ち出せないけど、ゲーム自体のセーブデータ(=シレン内部の中断データ)は持ち出せないかなぁ……バックアップが出来ればかなりリスク減るんだが……ぎょ

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